最高
とにかく最高でした。。
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全世界で累計1670万部を発行した小説を、原作者の書き下ろし完全新作ストーリーで映画化。2022年、天才プログラマー・茅場晶彦が開発した世界初のフルダイブ専用デバイス「ナーヴギア」。その革新的マシンは VR(仮想現実)世界に無限の 可能性をもたらした。それから4年。「ナーヴギア」の後継 VR マシン「アミュスフィア」に対抗するように、一つの次世代ウェアラブル・マルチデバイスが 発売された。「オーグマー」。フルダイブ機能を排除した代わりに、AR(現実拡張)機能を最大限に広げた最先端マシン。「オーグマー」は覚醒状態で使用することが出来る安全性と利便性から瞬く間にユーザーへ広がっていった。そのキラーコンテンツは、「オーディナル・スケール(OS)」と呼ばれる「オーグマ ー」専用 ARMMO RPG だった。アスナたちもプレイするそのゲームに、キリトも参戦しようとする。
とにかく最高でした。。
ハラハラドキドキどんな最後なのだろうと思いながらみてました!主人公の恋の進展にもドキドキしてたのしかったです💗
テレビシリーズを見ていたファンにとっては素晴らしい内容になっていると思います。初めて見る人には、説明が足りない部分や、面白さが半減してしまうシーンもあります。 一番良かった点は、ラストにおいて次作に繋がる終わり方をしたことです(^○^) ファンにとって楽しみが一つ増えました。
アニメ版を見てきていたけど、最後には初期アニメの二刀流とかも見れて最高だった!
とても面白く、バトルシーンがカッコよかった!
凄く面白かったです!内容も良かったし映像も綺麗でした!文句なしです!
戦闘シーンの爽快感が好きです ストーリー最後の方のsmile for you 流れてるところで、キリトが無双するシーンがシュールでした笑
内容がわかりやすくとてもおもしろかった
絶対に観なければならない
SAO見たことたる人なら絶対に楽しめると思う。最後のバトルシーンとか激アツ! 大画面で見て欲しい!
今今後これ以上のアニメ映画は出てこないと思われるほど素晴らしい。
これを見てる暇があるなら見に行きなさい。 後悔は絶対しないから。
ネタバレがあるので多くは言いませんが とりあえず、アニメ見てる人は興奮すると思います!
もう1回見に行きますw
戦闘シーンの迫力は映画館でしか味わえません!3回見に行きましたが、まだまだ見に行きそうです。
可もなく不可もなくって感じ ユナちゃんかわいい‼ 続編も楽しみです
ストーリーの最初と最後への繋がりが綺麗にまとまってて最高!! ラストのバトルシーンは胸熱すぎて泣きました。ほんとに。 主題歌もLiSAさんということでめちゃくちゃかっこいいし、作品にピッタリ!歌詞と映像のリンクにも注目です! いろんな仕掛けがあって何度みても良い作品!
私はソードアートオンラインにあまり興味がなかったのですが友達に誘われて行きました( ̄▽ ̄;) 見る前「なにこれ、知らんわ笑 (金勿体ねぇ...)」見たあと「はぁ!?あと10回は見るわこれ!!金用意しとこう←←」...これ以来アニメを最初から見ています笑 結局3回見ました( ̄▽ ̄;)でも後悔は全然ありませんね笑
2D.4Dどちらも鑑賞して来ました! どちらも鳥肌ものでとくにバトルシーンなんかは最高でした‼︎ オーグマーということでSAOのまた違った世界を観れた気がします。 作中に登場ユナの歌にハマりました😖 エイジ&ユナ最高ですねっ! 4Dで見てない方は是非見てください‼︎ 映画の最後の伏線楽しみにしてます!
何度も観ましたが何度観ても楽しめて、ユナの曲も凄く良いしバトルシーンも力入ってて素晴らしかったです。
戦闘シーンはスクリーンで見た方が迫力満天 懐かしのあのキャラが出てきたり、SAOシリーズを知っている方はもちろん、知らないかたも楽しめます。 ED終了後も見逃さずに!
終始鳥肌が止まらなかった! 内容が作り込まれている+来場者特典が毎週豪華で絶対に劇場に足を運んで後悔しない!
スーパー面白いです。 世界観も近未来的でワクワクする内容です。仲間と見てもよしソロプレイで見てもよしです。
めちゃんこよかったーーー😭❤️😭❤️😭❤️ いままでのSAOがたっぷり詰まってるw 特に、最後のボス戦は鳥肌でした😂😍 ずっとニヤニヤしながら観てましたw 今度は4Dでみたい!
ストーリー自体も感動だし、MX4DによるSAO世界への没入感もよかった!!
サイコーに良かった! 懐かしくて感動っす
アニメの大ファンなので、なおさら楽しめました!というか、想像以上に楽しかった!もう一度しっかり見たいです(^o^) 主題歌も、サイコー!
4DXでも見た。バトルシーンがすごかった。
う~ん。面白かった! もう一度観ようかと思った程。 Blu-rayの発売が、今から楽しみ!
キリトがゲーマーせずに、事件ばっかり追うことになってしまっているのが、ちょっと気になります ゲームはするけど、ゲーマー視点は全く有りません あと、網膜投射型ディスプレイっぽいデザインだなぁと思ったら、設定でもそうなってました 視覚神経に直接干渉出来るはずなのになんで、解像度が低そうな網膜投射型ディスプレイになったのでしょう まぁ作者の意向ではなく(もっとごっつかったらしいので)、大人の都合な感じがします 似たようなデザインの網膜投射型デバイスなら数年で出せる可能性は有りますよね 無論触覚とか嗅覚とか味覚は無理ですが
マジよかった!!! もうさ、あそこであれがまさかのああなって……泣きました。ガチ泣き。心臓キュッてなった。
想像していた以上の面白かった!
とても面白かった!!! もう1度見たい!!!
ストーリー性があって面白かったです! 歌も良かったです
ここ最近見た中でいちばん面白かったw ちょっとでもSAO好きなひとは見るべき!
いい!息子と一緒に観に行きました。
本作はアスナメインでした。キリアスが最高に尊かったです。ストーリーも作画も安定でした。
こんなゲームできたら楽しいだろうな〜でも、あんなことあったら怖いよな〜って思う(笑)
特には語らず、と言いたいところではあるがこれだけは確かである。面白いけど面白い。
原作やテレビアニメ版がVRなのに対して、劇場版はAR. しかしARゲームという設定は全くと言っていいほど活きていません。 ARとVRの違い、その違いから生じるであろうARゲームとVRゲームの差やそれぞれの面白さ、攻略法の違い、そういったものが全然描かれていないなぁと感じました。 主人公がつまずいて転ぶ場面が申し訳程度にあるだけです。 戦闘の描かれ方も魔法などはないものの、VRゲームであるSAOとかと大して変わりません(ソードスキルとかはないけど) また、重村教授の行動は不可解そのものです。 罪の意識から娘を取り戻すために行動を起こそうとした事は理解できます。 娘の生前を知る人たちから記憶を集めて娘の人格を再現しようとしたのもまぁいいです。 でも目的を達成する為にもっと良い方法はいくらでもあっただろうと思います。 研究者という立場を利用してSAOサバイバーに公式にインタビューを申し込みその席でSAOの映像なりを見せて記憶を取った方が成功率が高い気がします。 わざわざ記憶を「奪う」ことも謎です。 コピーすれば済む話じゃないですか。何故SAOサバイバーたちのオリジナルの記憶を消すのでしょう。 奪った記憶データが破損してた時のこととか考えないのでしょうか。結果的にアスナの記憶を奪ったことがキリトの介入を生み計画が失敗したわけですし、なんのメリットもない行為です。 そもそもあの計画自体オーグマーが世間でそれなりのシェアを得てかつオーディナルスケールがSAOサバイバーを参戦させるほど人気ソフトにならなければいけません。 類似の他社製品に押されシェア数%と低迷してたらどうするつもりだったのでしょう?莫大な金額な開発費をドブに捨てて何も達成できません。 真に目的を達成しようとするならそんな馬鹿げた行動は取らないでしょう。立場を利用したり時には賄賂や報酬を払いながら上記のようにインタビューでも申し込んだ方がよほど成功率が高いです。 わざわざ目的達成の可能性を自分で低くする重村教授は本当にやる気あるんでしょうか? 以上のような点でストーリーは稚拙と言わざるを得ません。 ただ、お馴染みキャラクターたちや戦闘シーン、音楽を楽しむ分には楽しいです。