内容は無いが真田広之を観るために
内容無いとゆーか、たぶん内容どうでもよくて、とにかく真田広之のかっこよさ満喫映画。オリジナルのゲーム知らないが、彼の存在感、おまけに浅野忠信もそれなりに堪能できます。 時々へんてこりんな部分は、気にしないで楽しみましょう! これを大スクリーンで見ずしていつ見る、と。
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激しすぎるバトルと相手にトドメを刺すシリーズ定番描写である“フェイタリティ”の残虐さを理由に日本では現在未発売となっているゲームシリーズ「モータルコンバット」を映画化。胸にドラゴンの形をしたアザを持つ総合格闘技の選手のコール・ヤングは自らの生い立ちを知らぬままお金のために戦う日々を送っていたが、ある日、魔界の皇帝シャン・ツンがコールを倒すために放った最強の刺客であるサブ・ゼロに命を狙われる。コールは家族の安全が脅かされることを恐れ、特殊部隊少佐ジャックスに言われるがまま同じく特殊部隊所属のソニア・ブレイドという女性戦士と合流し、地球の守護者であるライデンの寺院を訪れる。そこで太古より繰り広げられてきた世界の命運を懸けた格闘トーナメント“モータルコンバット”の存在と、自らが魔界の敵たちと戦うために選ばれた戦士であることを知る。コールは新たな仲間たちとともに、自らの秘められた力を解放し、家族、そして世界を救うことが出来るのか……。
内容無いとゆーか、たぶん内容どうでもよくて、とにかく真田広之のかっこよさ満喫映画。オリジナルのゲーム知らないが、彼の存在感、おまけに浅野忠信もそれなりに堪能できます。 時々へんてこりんな部分は、気にしないで楽しみましょう! これを大スクリーンで見ずしていつ見る、と。
IMAXにて鑑賞。 真田広之演じるハンゾウが家族と共に無念の死から作品は始まる。 主人公のコールはハンゾウの遠い子孫であり彼がやり残した事を、その敵を倒す作品である。 このゲームはやった事はないがストーリー展開もキャラもゲームっぽい感じは凄く伝わる。 過去にハンゾウを倒した敵はサブゼロに生まれ変わり魔界の幹部の一人となる。その魔界の王と幹部たちが人間世界を乗っ取りに来ようとするところ、ハンゾウの遠い子孫である主人公のコールや、人間界に残る戦士数人が迎え撃つ作品だ。 コール含め人間界に残る戦士はそれぞれ超能力を操れる。その辺りもゲーム感覚で楽しめる。 ストーリーは本当魔界VS人間界なだけでそれ以上もそれ以下もないのだが戦闘描写が武道武術がメインとなり非常に見応えのある戦闘シーンが多彩な為それ目当てでも十分楽しめるのではないか。 IMAXで鑑賞した事もあってその辺りの迫力も増し十分楽しめる事ができた。 今作では幹部数人との戦闘だったが一応次回は魔界から大多数の兵士を連れてきて戦争を示唆して魔界のボスは消えて終わる。 まぁ一応次回作もあるなら是非観てみたい。 今日はIMAXで新作を2本も見れて非常に幸せだった。
コロナ明けの楽しみにしてた映画の一つ。 個人的には面白かったけど、ゲームってこんな感じなのかな?と。 真田広之が今までの映画では、ちょい役やすぐ殺されたりしてたけど、この映画ではある意味主役級やったので、嬉しかった。 続編あり気の映画でした。知らんけど、、、 次はジョンウィックでもいい役に当たるといいですね!
これは映画史上稀に見る完成度のゲーム原作映画である。 肝心のゲーム自体が日本で発売されていないので役者や雰囲気目当てで見ると肩透かしを食らうレビューも見られるが、どのようなゲームか理解してから見ると一気に解像度が増す。 『モータルコンバット』で検索するとグロテスクな必殺技(厳密には勝負が決まったあとのトドメ)の動画が大量に出てくる。まずはそれだけでも見ておくだけでも本作の印象は変わる。重厚なストーリーなど不要の世界観であり、いかに格好良く相手を殺すかが大きなウェイトを占めている。ゲームの用語でいうと『フェイタリティ』である。対戦に勝利し、相手を文字通り肉片に変える爽快感…これこそがモータルコンバットの醍醐味だ。ともすれば自主規制気味になってしまう残酷な描写をこれでもかと出してくることで原作プレイ済のプレイヤーは興奮間違いなしである。 さらにキャラクター自体の再現度にも目が引きつけられる。 ゲーム映画では原作のコスチュームを無視して役者の顔出しが優先される傾向にある中、特にサブゼロやスコーピオンはゲームにそのまま出しても違和感のないビジュアルに仕上がっている。クン・ラオの刃物帽子や、徹底して目を光らせているライデン、ジャックスのメカメカしい義手、まさかのゴローまで完全再現となると、もう諸手を挙げて歓迎するしかない。 そしてフェイタリティである。上で述べたように残酷さ、グロさが売りのトドメ技だ。クン・ラオは言うまでもなく、リュウ・カンやジャックスの再現度にも思わず笑みがこぼれてしまう。昨今のゲームクオリティの高さを考えると、もはや映画ではなくゲームのワンカットを見ていると錯覚するまでにある。隠す素振りもない切断面や、四方に吹き飛ぶ頭のシーンでは思わず拍手すらしたくなった。 極めつけはセリフだ。ゲームをプレイしていれば必ず耳にする『フェイタリティ』、『フローレスビクトリー』、『(キャラクター名)、ウィンズ』、『フィニッシュヒム!(映画ではゼムだったが)』、『ゲットオーバーヒア!』という名セリフが決め技とともに次々と繰り出される。ここに至ってもう我々は歓喜に震えるしかない。 追い打ちはエンドロールで流れる原作音声である。浴びるほど聞いた『フィニッシュヒム!』に興奮必至である。 本作は徹底的にゲーム要素を再現し、新たに作り上げられた映画だ。オリジナル要素の主人公も出しゃばりすぎずいい塩梅となっている。新作のストーリーモードだと言われても違和感のない圧倒的な完成度に惜しみない称賛を贈りたい。 もしあなたが鑑賞後に物足りないと思ったなら、ぜひ原作のプレイ動画を見てから(無理を望むならSteamなどで原作をプレイしてから)もう一度観てほしい。評価が180°変わることは間違いないと約束する。
仕事帰りに映画館で見るのにめちゃめちゃオススメです。休日でリラックスしている時よりも、仕事のあとに見ると疲れが癒えてgood とにかく真田広之がかっこよすぎ。 冒頭7分は家で公式の動画を見ていましたが、やはり映画館で見るのは別物です。 浴びるタイプの映画をお求めならぜひ。
予告がとても面白そうだったのに、内容が残念。真田広之さんがとても存在感があってよかった。アレ?って終わった感。
格闘技ゲームの映画化らしいです。 ストーリーは面白くないけど、格闘シーンはゲーム感覚で、迫力あって面白かった。
ゲームの中もこの映画で描いている様な残虐な感じなので消化? アクションは迫力があって良かったのですが、ストーリーがどうもしっくり来なかったです。
真田広之まつり。 かっこいい真田広之の姿を見る為の作品。 ただし、シナリオは雑。 アザの戦士は修行が必要で、覚醒すると超能力戦士になると。 ドラゴンボールかよと。 ジャンプ新人賞なら選考に残らない粗さ。 そして、咬ませ犬みたいにあまり強くない主人公とは対照的に、ひたすらかっこよく、美味しいところを全部持っていく真田広之。
ゲームかなんかの実写映画化なのかくらいに思ってほとんど予備知識もなく観たけど… 中華映画だった件(_д_ll) そしてよく分からんハンパな日本要素のちょい足し(・・?) 正直こんなに観てるのが辛かった作品はなかなか無い気がする⁉︎最初からハリウッドに寄せたカンフー映画だと割り切ってみたら違うのかも知れないけど… 真田広之の演技力だけが救いか(T . T)
他の方と同じで、浅野忠信と真田広之目当てで鑑賞。評判がに分化されているので迷ったのですが。 真田広之と浅野忠信目当てで見る分には充分面白い。出番が多い、、というか、ふたりとも準主役級 また、VFXもやっぱり日本の映画とは比較にならない。 ただ、、アクションそのものは力技っぽく、るろうに剣心のように手に汗握る感はない。 また、キャラも上辺だけという感じで、誰が死んでも切なくなったり泣けたりはしない。まさにゲームのキャラだね。 ここはどの映画でも最も重要なところなのに。 へーーーすごーーい、止まり。 2人が出てなかったらと思うとゾッとする。
魔界vs人間界の異種格闘技団体戦。 アクションなので暇つぶしにはイイが、内容的には...
モータルコンバットって響きは何故か惹きつけられる。人間界の代表と魔界の代表が終末のワルキューレみたいにタイマンが見れると思いきや、能力も氷や火や雷とか自然系からレーザービームや鎧みたいなわけわからん能力まで、いかにもB級映画ののりでそこそこ楽しめた。
ゲーム知識が全く無いままでの鑑賞。 『真田広之show』でしたね! 真田さんのアクション演技がとてもよかった反面他の人達の演技はちょっと「ん~💦」な感じに思えました。 設定が魔界vs人間界で天下一武道会的なものをするのにフェイントかけて潰しにくるし、お互い対して強くないし・・・ ベタなのか盛り上がりがいまいち私には掴めなくて沢山の???のまま終わってしまいました🤣
個人的には楽しめました。 真田広之、浅野忠信ほかアジア系のキャストが多かったです。
日本人俳優の無駄遣い。構成と展開が雑すぎ。ただ、音響がうるさいだけの映画。